lunes, 13 de abril de 2020

Tarea 14B





En esta tarea, hemos buscado un algoritmo que pregunte por una multiplicación y que la valore si es correcta o falsa.







  PSEUDOCÓDIGO DEL PROGRAMA
Programa:
  • Multiplicar

Datos:
  • PUNTOS 
  • Respuesta
  • M1
  • M2 (números a multiplicar)

Algoritmo:
  • Puntos = 0
  • Mostrar
  • Ir a x, y
  • Saludar
  • Mover
  • Decir lo que vamos a calcular
  • Repetir 5 veces
    • M1 = número aleatorio entre 11 y 99
    • M2 = número aleatorio entre 2 y 9
    • Preguntar el resultado y esperar la respuesta y guardarla
    • Si respuesta = M1*M2
      • Iniciar sonido
      • Decir ¡CORRECTO!
      • Puntos = Puntos + 1
    • Si no 
      • Iniciar sonido
      • Decir ¡FALSO!
      • Puntos = Puntos - 1
  • Fin de repetir
  • Decir la puntuación obtenida
  • Mover
  • Despedir
  • Esconder
  • Fin del programa





domingo, 12 de abril de 2020

Tarea 14A

En esta ocasión hemos aprendido a buscar un algoritmo, para que no tengas que repetir 10 veces como es en el caso de las tablas de multiplicar.


 PSEUDOCÓDIGO DEL PROGRAMA
Algoritmo: 
  • Cantar las tablas de multiplicar.

Datos:
  • Nombre del usuario.
  • Número que se pide al usuario.
  • Multiplicar por el número que vamos multiplicando.

Inicios:
  • Mostrar.
  • Ir a x -146 y -30
  • Tocar sonido hasta que termine
  • Mover 10 pasos
  • Tocar sonido hasta que termine
  • Saludar y preguntar por el nombre del usuario
  • Dar el nombre del usuario, pedir el número y guardarlo
  • Multiplicar = 1
  • Repetir 10 veces
  • Escribir el texto "número * multiplicar = "
  • Escribir el resultado de multiplicar número * multiplicar
  • Incrementar en 1 multiplicar
  • Fin repetir
  • Tocar sonido
  • Esconder
  • Fin



lunes, 6 de abril de 2020

Tarea 13

Esta semana hemos aprendido ha utilizar las variables, el bloque de preguntar y esperar la respuesta, y los bloques de control de condicionales.